PROGRAMA ANALITICO 2010
Disponible para descargarlo desde el siguiente enlace:
http://www.4shared.com/office/CjHR4cpD/Programa_Arquitectura_de_Compu.html?refurl=d1url
UNIDAD 1: INTRODUCCIÓN
Concepto de sistema de información y procesamiento de datos. Sistemas de numeración. Representación de los números en sus distintas bases. Complementos. Aritmética de punto flotante y punto fijo. Agrupamientos binarios: BIT, byte. Código de numeración: binarios, BCD, ASCII, BCD Exceso 3, Aiken, 8421, Código de Gray. Códigos redundantes: Conceptos y Tipos.
UNIDAD 2: CIRCUITOS DIGITALES
Algebra de Boole. Funciones NOT, AND, NAND, OR, NOR, XOR. Simplificación. Circuitos Digitales Básicos: Sumadores y Sustratctores. Implementación de los circuitos combinacionales. Diagramas de Karnaugh. Circuitos Secuenciales. Elementos de memoria: biestables. Registros de Desplazamiento y Contadores. Codificadores, decodificadores, multiplexores y demultiplexores.
UNIDAD 3: ARQUITECTURA DE LOS PROCESADORES
CPU: Organización del procesador y de los registros. ALU: Concepto de la Unidad Aritmético Lógica. Memoria Interna: Conceptos y Tipos. Memoria Cache. Buses y modos de Direccionamiento. Memorias Externas: Discos magnéticos, memorias ópticas, cintas magnéticas. Microcontroladores: concepto y estructura. Plataformas RISC y CISC.
UNIDAD 4: LENGUAJE DE MAQUINA
Concepto, relación con el procesador y la memoria. Set de instrucciones de un microprocesador. Programa de aplicación en assembler de microcontroladores.
UNIDAD 5
Unidades de Entrada/Salida y equipamiento auxiliar asociado. Controladores. Interfases. Rendimiento de Periféricos.
LIBROS
http://www.4shared.com/office/uDswDYyw/Organizacin_y_Arquitectura_de_.html?refurl=d1url
http://www.4shared.com/office/auDK3n9m/ArquitecturadeComputadoras-Mor.html?refurl=d1url
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES - Un enfoque Cuantitativo - David A. Petterson
http://www.4shared.com/office/gl5zDHzg/Arquitectura_de_Computadores-U.html?refurl=d1url
APUNTES
TEORÍA DE MICROCONTROLADORES
http://www.4shared.com/office/C9j3-zYe/Teoria_microcontroladores.html?refurl=d1url
MEMORIA CACHE
http://www.4shared.com/office/rrCxZCkY/Memoria_Cache.html
http://www.4shared.com/office/P0R2zmIR/M_001-MEMORIAS_Y_BUSES.html
REPRESENTACIÓN BINARIA
1. INTRODUCCIÓN HISTÓRICA A LA REPRESENTACIÓN NUMÉRICA
2. REPRESENTACIÓN POSICIONAL DE MAGNITUDES
2.1 Transformaciones entre sistemas de representación (cambio de base)
2.1.1 Cambio de base de decimal a binario
2.1.2 Cambio de base de binario a decimal
2.1.3 Cambio de base de decimal a base p
2.1.4 Cambio de base p a decimal
2.1.5 Cambio de representación de base p a base q
2.1.6 Casos especiales de cambio de base
2.2 Representación de magnitudes con parte fraccionaria
2.2.1 Cambio de base de decimal a binario
2.2.2 Cambio de base de binario a decimal
2.2.3 Cambio de base de decimal a base p
2.2.4 Cambio de representación de base p a base q
3. CÓDIGOS BINARIOS
3.1 Códigos binarios para la representación de dígitos decimales
3.1.1 Código BCD
3.1.2 Código Exceso-3
3.1.3 Código 2-de-5
3.1.4 Código 7-segmentos
3.2 Código Gray
3.3 Códigos alfanuméricos
3.4 Códigos detectores de errores
4. REPRESENTACIÓN DE NÚMEROS CON SIGNO
4.1 Notación signo-magnitud
4.2 Notación complemento a 1
4.3 Notación complemento a 2
4.4 Comparación entre las distintas notaciones
5. REPRESENTACIÓN BINARIA DE NÚMEROS REALES
5.1 Representación en coma fija
5.2 Representación en coma flotante
5.2.1 Formato IEEE-754
http://www.4shared.com/office/8L1S7B-T/Apunte-representacion_Binaria.html?refurl=d1url
Representación de la Información Numérica en los Computadores
1. Introducción.
2. Conceptos básicos.
3. Representación de números en coma fija.
a) Binario puro.
b) Magnitud y signo.
c) Complemento a la base.
d) Complemento restringido a la base.
e) Exceso a M.
4. Introducción a la representación numérica en coma flotante.
5. Bibliografía.
http://www.4shared.com/office/nsT38fbo/Apunte-representacion-de_la_in.html
CIRCUITOS SECUENCIALES
http://www.4shared.com/office/IFFmIsMx/apuntes-CIRCUITOS_Y_SISTEMAS_D.html?refurl=d1url
Diagramas de Estados - Biestables
http://www.4shared.com/office/SHfh6i0I/Biestables-Diagrama-de-Estados.html
SISTEMA DE NUMERACIÓN EN PUNTO FLOTANTE
http://www.4shared.com/office/K7FYVY_A/Sistemas-de-numeracion_punto-f.html?refurl=d1url
ASCII-EBCDIC
http://www.4shared.com/file/PyQSfrFa/ASCII-EBCDIC.html?refurl=d1url
PRACTICA (folder en 4shared)
http://www.4shared.com/folder/86QP0d56/Practicas.html
ÁLGEBRA DE BOOLE - SIMPLIFICACIÓN - MAPA DE KARNAUGH
http://www.4shared.com/office/0a_Ghqnx/Algebra_de_Boole_y_Simplificac.html
http://www.4shared.com/office/u9tk1MNc/Problemas-Algebra-de-Bole2.html
http://www.4shared.com/office/blrXfwH2/Problemas-Algebra-de-Bole3.html
http://www.4shared.com/office/6_VjYD3X/Problemas-Algebra-de-Boole.html
Disponible para descargarlo desde el siguiente enlace:
http://www.4shared.com/office/CjHR4cpD/Programa_Arquitectura_de_Compu.html?refurl=d1url
UNIDAD 1: INTRODUCCIÓN
Concepto de sistema de información y procesamiento de datos. Sistemas de numeración. Representación de los números en sus distintas bases. Complementos. Aritmética de punto flotante y punto fijo. Agrupamientos binarios: BIT, byte. Código de numeración: binarios, BCD, ASCII, BCD Exceso 3, Aiken, 8421, Código de Gray. Códigos redundantes: Conceptos y Tipos.
UNIDAD 2: CIRCUITOS DIGITALES
Algebra de Boole. Funciones NOT, AND, NAND, OR, NOR, XOR. Simplificación. Circuitos Digitales Básicos: Sumadores y Sustratctores. Implementación de los circuitos combinacionales. Diagramas de Karnaugh. Circuitos Secuenciales. Elementos de memoria: biestables. Registros de Desplazamiento y Contadores. Codificadores, decodificadores, multiplexores y demultiplexores.
UNIDAD 3: ARQUITECTURA DE LOS PROCESADORES
CPU: Organización del procesador y de los registros. ALU: Concepto de la Unidad Aritmético Lógica. Memoria Interna: Conceptos y Tipos. Memoria Cache. Buses y modos de Direccionamiento. Memorias Externas: Discos magnéticos, memorias ópticas, cintas magnéticas. Microcontroladores: concepto y estructura. Plataformas RISC y CISC.
UNIDAD 4: LENGUAJE DE MAQUINA
Concepto, relación con el procesador y la memoria. Set de instrucciones de un microprocesador. Programa de aplicación en assembler de microcontroladores.
UNIDAD 5
Unidades de Entrada/Salida y equipamiento auxiliar asociado. Controladores. Interfases. Rendimiento de Periféricos.
LIBROS
Organización y Arquitectura de Computadores. William Stallings. 7ma Edición
http://www.4shared.com/office/uDswDYyw/Organizacin_y_Arquitectura_de_.html?refurl=d1url
Arquitectura de Computadoras. M. Morris Mano. 3ra Edición.
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES - Un enfoque Cuantitativo - David A. Petterson
http://www.4shared.com/office/gl5zDHzg/Arquitectura_de_Computadores-U.html?refurl=d1url
APUNTES
TEORÍA DE MICROCONTROLADORES
http://www.4shared.com/office/C9j3-zYe/Teoria_microcontroladores.html?refurl=d1url
MEMORIA CACHE
http://www.4shared.com/office/rrCxZCkY/Memoria_Cache.html
TEORIA ASSEMBLER
http://www.4shared.com/office/_4u37Ecu/Teoria_asembler.html
MEMORIAS Y BUSES
http://www.4shared.com/office/TEXp3Hid/ETC2_0304_memorias.htmlhttp://www.4shared.com/office/P0R2zmIR/M_001-MEMORIAS_Y_BUSES.html
REPRESENTACIÓN BINARIA
1. INTRODUCCIÓN HISTÓRICA A LA REPRESENTACIÓN NUMÉRICA
2. REPRESENTACIÓN POSICIONAL DE MAGNITUDES
2.1 Transformaciones entre sistemas de representación (cambio de base)
2.1.1 Cambio de base de decimal a binario
2.1.2 Cambio de base de binario a decimal
2.1.3 Cambio de base de decimal a base p
2.1.4 Cambio de base p a decimal
2.1.5 Cambio de representación de base p a base q
2.1.6 Casos especiales de cambio de base
2.2 Representación de magnitudes con parte fraccionaria
2.2.1 Cambio de base de decimal a binario
2.2.2 Cambio de base de binario a decimal
2.2.3 Cambio de base de decimal a base p
2.2.4 Cambio de representación de base p a base q
3. CÓDIGOS BINARIOS
3.1 Códigos binarios para la representación de dígitos decimales
3.1.1 Código BCD
3.1.2 Código Exceso-3
3.1.3 Código 2-de-5
3.1.4 Código 7-segmentos
3.2 Código Gray
3.3 Códigos alfanuméricos
3.4 Códigos detectores de errores
4. REPRESENTACIÓN DE NÚMEROS CON SIGNO
4.1 Notación signo-magnitud
4.2 Notación complemento a 1
4.3 Notación complemento a 2
4.4 Comparación entre las distintas notaciones
5. REPRESENTACIÓN BINARIA DE NÚMEROS REALES
5.1 Representación en coma fija
5.2 Representación en coma flotante
5.2.1 Formato IEEE-754
http://www.4shared.com/office/8L1S7B-T/Apunte-representacion_Binaria.html?refurl=d1url
Representación de la Información Numérica en los Computadores
1. Introducción.
2. Conceptos básicos.
3. Representación de números en coma fija.
a) Binario puro.
b) Magnitud y signo.
c) Complemento a la base.
d) Complemento restringido a la base.
e) Exceso a M.
4. Introducción a la representación numérica en coma flotante.
5. Bibliografía.
http://www.4shared.com/office/nsT38fbo/Apunte-representacion-de_la_in.html
CIRCUITOS SECUENCIALES
http://www.4shared.com/office/IFFmIsMx/apuntes-CIRCUITOS_Y_SISTEMAS_D.html?refurl=d1url
Diagramas de Estados - Biestables
http://www.4shared.com/office/SHfh6i0I/Biestables-Diagrama-de-Estados.html
SISTEMA DE NUMERACIÓN EN PUNTO FLOTANTE
http://www.4shared.com/office/K7FYVY_A/Sistemas-de-numeracion_punto-f.html?refurl=d1url
ASCII-EBCDIC
http://www.4shared.com/file/PyQSfrFa/ASCII-EBCDIC.html?refurl=d1url
PRACTICA (folder en 4shared)
http://www.4shared.com/folder/86QP0d56/Practicas.html
ÁLGEBRA DE BOOLE - SIMPLIFICACIÓN - MAPA DE KARNAUGH
http://www.4shared.com/office/0a_Ghqnx/Algebra_de_Boole_y_Simplificac.html
http://www.4shared.com/office/u9tk1MNc/Problemas-Algebra-de-Bole2.html
http://www.4shared.com/office/blrXfwH2/Problemas-Algebra-de-Bole3.html
http://www.4shared.com/office/6_VjYD3X/Problemas-Algebra-de-Boole.html